
未来デザイン学部 メディアデザイン学科
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- 映像、音楽、CG、ゲームなど
デジタルコンテンツを幅広く学修 - 作品づくりに重点をおいた実践的なカリキュラム
- デザイン系、コミュニケーション系
ソフトウェア系からなる科目編成
人の心を動かすグラフィックデザインやヒット曲の根底には何があるのでしょうか。
今日、WebやCG、音楽、ゲームなどのデジタルメディアを介したコンテンツが身のまわりにあふれています。しかし、単にそれらを制作できるだけでなく、自分の作品が受け手にどのように伝わるのか、深く社会の仕組みまで理解した感性豊かなクリエータの存在が強く求められています。
本学科では、実際に学生一人ひとりが自分の作品を制作する演習を豊富に取り入れ、独自のゲームをプログラムする「ゲーム創造学」や、作曲・アレンジの理論を学びながらオリジナル曲を作成する「音楽情報処理」など、楽しみながら質の高いコンテンツの制作技法を学ぶことができます。
また、深みのある作品をつくるうえで欠かせない文化論、芸術論、心理学といった幅広い教養や、海外での活躍も視野に入れた「インターネット英語」など、デザインの芸術性とプログラミングの技術力、さらにはエンジニアとしての工学知識をもったクリエイターの育成をめざします。

「デザイン系」「コミュニケーション系」「ソフトウェア系」からなる
科目編成
本学科の専門教育科目は3 つの柱で構成されています。まず「デザイン系科目」では、作品づくりの基礎となるデッサンやデザイン論、色彩学などで感性を磨きます。「コミュニケーション系科目」では、視覚心理学やプレゼンテーションなど、メディアを通したコミュニケーションの手法を学びます。さらに「ソフトウェア系科目」では、業界で主流のソフトを使いこなし、先進的な情報システムやソフト開発能力をトータルに身につけます。
取得を目指せる資格〔国〕は国家資格 〈 〉内は実施団体
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将来目指せる職業
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